2016年9月19日

从打击感到游戏感

很多玩家在玩血缘诅咒时总会不自觉地沉浸其中。究其原因,有略带 […]
2016年9月13日

Unity跨平台原理

在我刚开始用Unity的时候,只是想做Windows和IOS […]
2016年9月12日

Unity移动端优化

Unity可以说是现今最流行的游戏引擎,有许多著名的移动端游 […]
2016年9月11日

游戏运营活动

在游戏的运营中,大大小小的活动贯穿了整个生命周期。在我看来, […]